Compétences visées
- Échanger sur la notion de santé mentale (bien-être/mal être) et mieux appréhender les différents troubles psychiques.
- Développer ses compétences numériques et psychosociales en devenant co-concepteur d’une bande dessinée numérique interactive.
- Valoriser l’importance de prendre soin de sa santé mentale et de celles des autres, connaître les ressources locales et adopter la bonne attitude.
Public concerné
Tout public et sans prérequis.
Durée
6 heures modulables par séances de 2 ou 3 heures.
Méthodologie pédagogique
- Apports théoriques présentés de manière scénarisée et ludique (format BD)
- Adaptation du contenu et de la forme des séances selon les besoins et les motivations des participants.
- Participation active du groupe autour de la co-création d’une bande dessinée interactive.
Outils
Remise du Guide Ressources Santé Mentale
Lot d’affiches “Mythes et Réalités autour de la santé mentale”
Valorisation de l’atelier
Hébergement et mise en ligne de la bande dessinée réalisée
Génération QR codes à imprimer renvoyant à la bande dessinée numérique réalisée
Matériel requis
Salle de travail adaptée au groupe et système de vidéoprojection.
Modalités d’évaluation
Quiz initial / Quiz final (type Kahoot)
Fiche d’évaluation de la formation
Profils des intervenants
Formateurs accrédités